Dodany przez:
Szmitas w
Multimedia.
Artykuł czytano 3 623 razy i oceniono

Loading ...
Zawarty poniżej tutorial podesłał jeden z Czytelników ubuntu-pomoc.org -
Promat - za co chciałbym bardzo serdecznie z tego miejsca podziękować
Problem dotyczy zacinających się filmów na YouTube (i nie tylko) w trybie pełnoekranowym.
Otwórz terminal i wydaj polecenie:
sudo mkdir /etc/adobe
Zaloguj się na roota:
sudo su
I wydaj polecenie:
echo "OverrideGPUValidation = 1" >> /etc/adobe/mms.cfg
Aby mieć pewność, że wszystko działa poprawnie, zrestartuj X'y lub przeglądarkę.
Dodany przez:
Shimmy w
Multimedia.
Artykuł czytano 8 428 razy i oceniono

Loading ...
Wokół Linuksa krąży wiele mitów. Jednym z nich jest stwierdzenie „na Linux nie ma zaawansowanych programów do obróbki multimediów”, które narodziło się z braku dostępności portów kilku produktów Adobe na Linux. Chciałbym tym wpisem kategorycznie zaprzeczyć herezjom niedoinformowanych użytkowników i zaprezentować Wam godne uwagi programy przeznaczone do edycji wideo na naszym pingwinku.
Kdenlive
Ten projekt mogę nazwać najbardziej profesjonalnym odpowiednikiem Sony Vegas i innych komercyjnych programów do edycji video. Interfejs jest solidny, w oczy bije ogrom możliwości i przeróżnych opcji intuicyjnie umieszczonych w przyjemnym menu. Nie dajcie się zwieść nazwie, program działa także w Gnome. Aplikacja wsród edytorów wideo nosi miano programu typu linear co można zauważyć po ośce czasowej umieszczonej na dole okna aplikacji.

Kliknij, aby powiększyć
Prócz świetnego interfejsu i przyprawiającej o mdłości ilości opcji mamy także równie duży wybór formatów wideo, dysponujemy kilkudziesięcioma kodekami w tym słynnym h264 (choć nie wiem do końca jak on się tam znalazł).
Kdenlive posiada pluginy i efekty specjalne! Tak jest, efekty specjalne, prawie nie ustępujące tym komercyjnym z pakietu Adobe. W sumie jest ich także kilkadziesiąt, a to nie koniec! Twórcy obiecują stałą aktualizację zarówno kodeków jak i pluginów oraz efektów.
Jedyny minus to powiew „kde” który da się wyczuć. W Gnome przy renderowaniu większych projektów możemy spędzić wiele czasu nie mając gwarancji czy kompilacja nie będzie zawierać błędów.