Wpisy oznaczone tagiem "Programowanie":
Dodany przez: w Programowanie.
Artykuł czytano 2 031 razy i oceniono
beznadziejnysłabyprzeciętnydobryznakomity (głosów: 1, średnia: 2,00)
Loading ... Loading ...

Specjalnie użyłem stwierdzenia "programowanie", gdyż bash nie jest językiem programowania:

Bash to jedna z najpopularniejszych powłok systemów uniksowych. Jest domyślną powłoką w większości dystrybucji systemu GNU/Linux oraz w systemie Mac OS X w wersji 10.4 Tiger, istnieją także wersje dla większości systemów uniksowych. Bash jest także domyślną powłoką w środowisku Cygwin dla systemów Win32.

Źródło: wikipedia.org

1. W przeciwieństwie do Pythona, interpreter poleceń jest już zainstalowany, więc zacznij od razu od stworzenia pliku z rozszerzeniem *.sh:

gedit plik_zrodlowy.sh

2. Pamiętaj, że skrypty w Bashu powinny zaczynać się linijką:


Dodany przez: w Programowanie.
Artykuł czytano 5 686 razy i oceniono
beznadziejnysłabyprzeciętnydobryznakomity (brak ocen)
Loading ... Loading ...

Najpierw o samym języku:

Python - interpretowany, interaktywny język programowania stworzony przez Guido van Rossuma w 1990. Python posiada w pełni dynamiczny system typów i automatyczne zarządzanie pamięcią, jest zatem podobny do takich języków, jak Tcl, Perl, Scheme czy Ruby.

Źródło: wikipedia.org

Do dzieła!

1. Na początek zainstaluj interpreter. Otwórz terminal i wydaj polecenie:

apt-get install python

2. Utwórz plik z rozszerzeniem *.py w dowolnym edytorze tekstu i umieść w nim kod programu:

gedit plik_zrodlowy.py

Dodany przez: w Programowanie.
Artykuł czytano 3 092 razy i oceniono
beznadziejnysłabyprzeciętnydobryznakomity (brak ocen)
Loading ... Loading ...

W pierwszym artykule w dziale "Programowanie" opiszę sposób na programowanie w języku C/C++ za pomocą terminala.

Język C:

1. Zainstaluj pakiet build-essential:

sudo apt-get install build-essential

2. Stwórz plik z rozszerzeniem *.c, w którym umieścisz kod programu:

gedit plik_zrodlowy.c

3. W oknie edytora tekstu umieść kod programu i zapisz plik (CTRL+S)

4. Skompiluj plik:

gcc plik_zrodlowy.c -o plik_wynikowy

5. Uruchom plik:

./plik_wynikowy