Specjalnie użyłem stwierdzenia "programowanie", gdyż bash nie jest językiem programowania:
Bash to jedna z najpopularniejszych powłok systemów uniksowych. Jest domyślną powłoką w większości dystrybucji systemu GNU/Linux oraz w systemie Mac OS X w wersji 10.4 Tiger, istnieją także wersje dla większości systemów uniksowych. Bash jest także domyślną powłoką w środowisku Cygwin dla systemów Win32.
Źródło: wikipedia.org
1. W przeciwieństwie do Pythona, interpreter poleceń jest już zainstalowany, więc zacznij od razu od stworzenia pliku z rozszerzeniem *.sh:
gedit plik_zrodlowy.sh
2. Pamiętaj, że skrypty w Bashu powinny zaczynać się linijką:
Najpierw o samym języku:
Python - interpretowany, interaktywny język programowania stworzony przez Guido van Rossuma w 1990. Python posiada w pełni dynamiczny system typów i automatyczne zarządzanie pamięcią, jest zatem podobny do takich języków, jak Tcl, Perl, Scheme czy Ruby.
Źródło: wikipedia.org
Do dzieła!
1. Na początek zainstaluj interpreter. Otwórz terminal i wydaj polecenie:
apt-get install python
2. Utwórz plik z rozszerzeniem *.py w dowolnym edytorze tekstu i umieść w nim kod programu:
gedit plik_zrodlowy.py
W pierwszym artykule w dziale "Programowanie" opiszę sposób na programowanie w języku C/C++ za pomocą terminala.
Język C:
1. Zainstaluj pakiet build-essential:
sudo apt-get install build-essential
2. Stwórz plik z rozszerzeniem *.c, w którym umieścisz kod programu:
gedit plik_zrodlowy.c
3. W oknie edytora tekstu umieść kod programu i zapisz plik (CTRL+S)
4. Skompiluj plik:
gcc plik_zrodlowy.c -o plik_wynikowy
5. Uruchom plik:
./plik_wynikowy