2010
Gimp wzbogacony o dodatkowe skrypty może stać się naprawdę funkcjonalnym programem graficznym. Jednak podstawowa wersja aplikacji nie dostarcza nam wielu efektów - trzeba je tworzyć łącząc dostępne lub pobierać gotowe skrypty, których proces "instalacji" przedstawię poniżej.
Skrypty w Gimpie dzielą się na dwa rodzaje:
- tzw. Script-Fu - o rozszerzeniu *.scm,
- skrypty w Pythonie - o rozszerzeniu *.py.
Proces ich dodawania jest zbliżony:
Pierwszym korkiem jest oczywiście pobranie interesującego nas skryptu. Źródło jest dowolne, osobiście polecam oficjalny magazyn skryptów - registry.gimp.org.
Jeśli zdecydowałeś się na skrypt w Pythonie, upewnij się, że ma on prawa do wykonywania jako program: kliknij prawym przyciskiem na skrypcie > Właściwości > Uprawnienia i zaznacz Zezwolenie na wykonanie pliku jako programu.
Teraz uruchom Gimpa w celu sprawdzenia, w którym miejscu aplikacja będzie szukać skryptów. Kliknij kolejno Edycja > Preferencje > Katalogi > Skrypty i sprawdź lokalizację katalogu scripts. Jeśli będzie Ci wygodniej, możesz utworzyć własny katalog i podać do niego ścieżkę.
Teraz należy przekopiować lub przenieść pobrany skrypt do katalogu scripts według wzoru:
cp /ścieżka/do/skryptu.py /ścieżka/do/katalogu/scripts
np.:
cp layerfx.scm /home/szmitas/.gimp-2.6/scripts
Jeśli przenosisz/kopiujesz coś poza swój katalog domowy, pamiętaj o sudo, np.:
sudo cp layerfx.scm /usr/share/gimp/2.0/scripts
Skrypt przeniesiony, teraz pozostaje odświeżyć listę skryptów (Filtry > Python-Fu/Script-Fu > Odśwież skrypty) lub ponownie uruchomić Gimpa.
Zobacz także:
Na każdy komentarz postaramy się udzielić odpowiedzi w ciągu 24 godzin od momentu wysłania.
Mile widziane komentarze z uwagami lub informacjami o rozwiązaniu problemu.




Rejestracja
Zapomniane hasło





